在第五人格这个游戏里,求生者在交互时遭受物理攻击,会触发恐惧震慑。
因为恐惧震慑和一刀斩一样,大部分情况都能直接秒杀所有求生者,所以,很多玩家都认为,恐惧震慑和一刀斩一样,就是伤害加倍。其实不是的。一刀斩才是伤害加倍,已经消失的欧皇斩,也是伤害加倍。但恐惧震慑的计算方法没那么简单。
简单地说,恐惧震慑是伤害加1格血,一刀斩是伤害乘以两倍。
因为所有求生者血量上限只有2格血,而绝大多数监管者普攻伤害是1格血,1+1和1×2结果一样,所以平时看不出差别,但特殊情况就很明显。
01鹿头鹿头的钩子在开技能之前是没有伤害的。不过,如果震慑到求生者,则会给求生者造成1点伤害,即让求生者变成半血。
而当鹿头开技能之后,钩子伤害是0.5,即总血量四分之一的伤害。鹿头如果开技能之后,震慑到求生者的话,则会给求生者造成1.5倍的伤害,也就是总血量的四分之三;
根据这个现象,我们可以断定,恐惧震慑的计算方式不是双倍。而是有一个固定值1。一旦发生恐惧震慑,就会在原来伤害的基础上,伤害加1。
所以,鹿头开技能前,钩子明明没伤害,震慑了却可以给求生者造成一点伤害。也正是因为这个原因,鹿头开技能后,鹿头钩子伤害本身是0.5,加上恐惧震慑时固定的伤害数值1,就会是1.5倍伤害。
所以,鹿头的守椅能力不弱,在守椅时,钩子如果造成震慑,再接一个实体刀,是可以直接秒杀奈布的。
02奈布在第五人格这个游戏里,佣兵奈布是救人位一哥。这得益于他的特殊体质,他可以延迟伤害。所谓延迟伤害,就是指,他自带小搏命,就算血槽一下见底,也不会立刻倒下。
因为大部分屠夫的物理攻击伤害都是一点,恐惧震慑是1+1,一刀斩是1乘2。所以他无论是被震慑或是被一刀斩,都不会马上倒下。
但这并不说明他有三格血,他和大家一样血量上限都是两格,只不过他比其他人更坚强,忍死须臾,像我们古时候的名士杜根一般,为了心里的信念,强忍着行将就木的身体,燃烧到最后一刻。
这个特质,可以加以利用,在实战中发挥奇妙效果。
比如在开门战时期,奈布和调香师换香水,在吃刀之前放香水,吃刀后回溯,即可重新回到满血。半血奈布拿到香水,也可以通过回溯重新回到半血。
理论上,调香师也可以对抗一刀斩。
需要带搏命,方法很简单,调香师在吃刀之前,放香水救人触发搏命,之后被打出红圈再回溯,是可以回血避免倒地的。不过实战中调香师根本不太有机会靠近一刀斩的屠夫,所以只是一个理论,实战中基本用不到。
03约瑟夫约瑟夫和其他监管者不一样,他的普攻伤害是1.5倍,所以,他一刀斩时的伤害是3倍,而恐惧震慑时的伤害,是2.5倍,都超过2倍,都可以造成伤害溢出,所以无论是震慑还是一刀斩,都可以瞬间秒杀奈布。
因为约瑟夫普攻伤害是1.5倍,这个特殊机制导致,在对战约瑟夫的局,如果队友出了红圈,这时候开机启动大心脏,是无法给队友回血的。正确做法是等红圈结束再开机,因为对手所承受的伤害,超过了大心脏回血的上限。但倒地之后,累积的伤害会清零,这时候开机就可以恢复1格血。