众所周知“我的世界”的服务器玩法,是非常有趣的存在,即便很多服务器,有着“插件”的重重限制,但依旧抵挡不住,玩家的热情。不过在服务器中,尽量不要去招惹这两种人。
一种是“熊孩子”,可以直接向服主举报,但不要自己去招惹,否则可能会遭到他们的报复;其次就是“服主”,在说话做事情之前,先看看对方的身份,有时候服主也会经常玩自己的服务器,如果不小心得罪了他,可能会被“穿小鞋”!
02“背包拓展”
在玩隔壁的生存类游戏“饥荒”的时候,喜欢添加一些“背包拓展”等便利性模组,这样可以非常安逸的度过前期,尤其是以探险为主的游戏,背包的数量非常重要。要知道某些游戏厂商的游戏,拓展背包都是需要花钱的。
所以就有玩家提出疑问了,为什么MOJANG没有设计背包拓展的,比较27格背包随时都有“爆仓”的可能。考虑两点问题,其一就游戏的平衡性,如果背包太多的话,就不会产生“矛盾点”,当你发现一个物品时,必须丢掉背包里的某个物品才能装下,岂不是更加有趣一些吗?
03玩家的需求
玩家的“需求”究竟能不能得到完全满足的?相信小伙伴们一定发现,这几乎是不可能。自己平时的班级,几十个同学在商量决定事情的时候,尚不能做到统一,更可况数以亿计的Minecraft玩家,所谓“众口难调”即便是一些大部分玩家喜欢的内容,也不可能完全被MOJANG接受。
比如我们熟知的“竖半砖”,虽然它并没有加入到游戏,却已经被无数玩家知道了,即便如此MOJANG也是拒绝的非常果断,所以一部分玩家退而求其次,要求加入一些更加合理的内容,但结果可想而知。所以,在小闲菌看来,与其等待MOJANG加入一些不切实际的物品,不如尝试寻找一些模组,因为这些需求在模组里面,都能得到满足。
04上课偷吃零食
在上学的时候,尤其是初中跟高中,上一些自习课或者老师看的不是特别严的课,喜欢带一些“零食”,但在上课之前都会做一件事,那就是把包装袋拆开,毕竟安静的课堂上拆包装,声音会被放大“1000倍”!
但如果忘记了这一步操作,然后上课的时候,拆开一包薯片时,就像在Minecraft里引爆了100个tnt一样,平时都不注意的声音,此时却显得格外的大,甚至把一个薯片放进嘴里咀嚼时的声音,也会格外的响亮。
05给联机生存制定规则
这大概只有Minecraft的玩家,才会做出来的事情,在一些玩家自己的服务器,或者联机生存中,不允许女生加入游戏,他们会认为女生的操作,只会给自己“拖后腿”。直到几年后自己毕业,才发现当初的决定,是多么愚蠢的事情。
要知道在玩其他的游戏时,女生甚至都不用做什么太多操作的东西,能够陪着女生一起玩游戏,就已经是一件快乐的事情了。