#长文创作激励计划#
《咒术回战》曾是近年来优秀热血少年漫的代表作之一,在涩谷事变篇章结束后,其人气达到了顶峰,读者普遍对其剧情的后续发展抱有很大期待。但备受期待的《咒术回战》漫画,在进入死灭回游篇章之后,却令读者大失所望。作者芥见下下不仅画工下降明显,且剧情也变得稀烂不堪,而角色塑造方面更是存在诸多问题。
咒术回战海报
首先,从画工上来看,进入后期的画面质量明显下滑。具体体现在线条粗糙、人物形象的细节处理草率、战斗场景的分镜表现力也大不如前。在进入高专决战宿傩的篇章后,问题变得更加显著。作为人气角色的五条悟,其脸部在多个视角下的画面均出现了不同程度的崩坏,甚至在最新一卷的封面上,五条悟的画像也给人一种怪异感。当然,芥见下下的作画退步不仅是能力上,也是态度上的。例如在决战宿傩的过程中,许多画面就形同草稿,观感极差,人物的肢体和面部表情几乎是一团乱麻。这些画工上的退步,直接影响了读者的阅读体验,让本该精彩的战斗失去了应有的感染力,甚至让读者不解其意。
草稿一般的禅院真希
再谈到剧情,死灭回游后的故事发展杂乱无章,缺乏合理的逻辑和连贯性。我们常说芥见下下“没活了”,就是因为死灭回游之后的情节的推进似乎只是为了制造冲突而冲突,而不是基于角色的性格和动机自然展开。剧情中充斥着各种突兀的转折和由于前期铺垫不到位而产生的漏洞,作者芥见下下不得不处处“打补丁”。而剧情内许多规则,比如“新宿结界”和“坐杀搏徒”领域的说明太过于冗长繁杂,这让读者难以理解和接受。
难以理解的领域规则
而在角色塑造上,问题同样突出。以主角虎杖悠仁为例,其性格特点除了善良温柔,爱憎分明等外,缺乏更多鲜明且立体的刻画,显得过于扁平。与五条悟、伏黑惠、乙骨忧太等其他角色长时间同时登场时,虎杖的形象被严重掩盖,导致其存在感薄弱。在决战宿傩剧情展开后,其表现也可以说是碌碌无为,实在是难以给读者留下深刻的印象。
虎杖悠仁
在决战宿傩的篇章,这种角色塑造的问题更加凸显。宿傩作为强大的反派,本应具有令人畏惧的压迫感和复杂的性格特质,但在漫画中却只是简单地被描绘成一个残忍嗜杀的形象,缺乏深度和层次感。最终的决战与其说是他与虎杖之间的对抗,倒不如说是宿傩对主角团的大团灭,几乎没有充分展现出两者之间的矛盾冲突和心理较量,使得这场决战在宿傩绝对实力压制下,显得空洞和乏味。
两面宿傩
五条悟这一角色的塑造也不尽如人意。他被过度强调强大的战力,以至于给人一种无所不能的感觉。他与宿傩决战时说出的“会赢的”以及“你才是挑战者”自信之语,与他当年领悟反转术式再战伏黑甚尔时所说的“天上地下,唯我独尊”遥相呼应,正是这样自信且强大的五条悟,却落得腰斩的结局,当他的口中说出“没能让宿傩大人尽兴”时,我想所有读者心中那个自信、强大还有些玩世不恭的老师的形象,崩毁了。而众人将牺牲五条悟作为击败宿傩的前置条件,以及乙骨忧太利用五条悟遗体再战宿傩这种不敬逝者的剧情,更是令人难以接受。
乙骨忧太驱动五条悟身体再战宿傩
还有一些配角,他们的存在似乎只是为了推动剧情,而自身的性格和故事线都十分单薄,或者说作者已经忘记了收回他们身上的伏笔,比如在涩谷事变末尾身负重伤的钉绮等。
此外,在角色的成长和变化方面,也处理得相当草率。角色们在经历各种事件后,理应有所成长和改变,但在《咒术回战》中,这种成长往往不够明显或者缺乏合理的铺垫,给人一种突兀的感觉。
五条悟被腰斩
总之,《咒术回战》在死灭回游之后,画工下降、剧情稀烂以及角色塑造失败等问题暴露无遗。《咒术回战》是一部周更漫画,作者芥见下下的更新压力自然不小,似而乎在创作过程中迷失了方向,失去了对作品的整体把控,不断的停更休刊和崩坏的作画正是最直接的表现。国内读者常常恨铁不成钢的把他叫做“iivv”,但是读者们也真心希望《咒术回战》能够好起来。希望作者能够认真反思这些问题,重新审视作品的质量,并予以改进润色,给读者一个满意的交代。毕竟,读者们曾经对这部作品抱有很高的期待,而如今的状况实在是令人惋惜。
对此,各位有什么看法和见解呢?欢迎在评论区交流与讨论。
感谢大家的阅读!新人作者,创作不易,还请各位读者点赞收藏关注呀,谢谢支持!
谢谢大家!