嗨,这段时间,你在家里过得还好吗?
我相信很多人都和我一样,每天都在微博微信里刷到各种魔幻的新闻,刷多了就很来气,不刷又会焦虑。偶尔停下来,又闷得不知道可以做什么。
不如来打盘游戏吧!
肝了几天几夜,沉浸在烹饪类游戏里难以自拔。甚至远程办公的第一天,还怂恿编辑部全体同事一起聚众爆肝。
今天就来给你们推荐这14款和食物有关的游戏,手游和端游都有。暂时忘掉这个压抑的新年开头,好好喘一口气!
- 手游篇 -
如果只开一家餐厅
你会开披萨店还是咖啡店?
可口的披萨,美味的披萨
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一开始以为,开披萨店能有多难,不就是准备面饼、摆放配料、烤制披萨、切块装盒。
结果遇上了难搞的客人,提的要求一个比一个变态
万万没想到一个烹饪游戏,我输在了点单环节……
无奖竞猜:这三位客人分别点了什么
到了制作环节也不容小觑,配料的放置和切块的位置,都有讲究,随便糊弄就会被客人骂,给的钱也不多。再加上每摊一次饼放配料都是有成本费的,一不小心就会入不敷出……
分享一个作弊心得:开始玩的时候很老实,酱料和芝士都涂很多,后面发现偷工减料少抹一点也不会影响客户满意度(希望我买披萨的披萨店老板不要学我!)
我的咖啡店 MyCafé
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咖啡爱好者一定要下载这款️
从最简单的放置桌椅开始,购置最基础的咖啡机、红茶机。再慢慢根据客人们的需求,开发新菜品。
比如,双倍浓缩就是两杯咖啡,英国茶就是牛奶加咖啡;等有了冰淇淋、冰块、肉桂、巧克力等等,又能制作出一系列的特色菜品。
游戏并不会直接告诉你,该怎么组合才能创造出新品,你要根据提示,不断尝试。好像真的在开一家咖啡店!
不管在现实中还是在游戏里,人们都很喜欢在咖啡店聊小八卦啊……在和客人的交谈里,你知道了男人要求婚,又在结婚后失踪,并且可能是名画盗窃的嫌疑人……
关东煮店人情故事
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很佛系的放置游戏,你是关东煮店的老板,每天要做的就是听来往客人们的抱怨,收钱,等关东煮吃完了再添上去。
一开始以为很无聊,就疯狂点点点,收集人们的抱怨。
玩久了你会发现一些细节:
比如每个人爱吃的关东煮品类不一样,如果你想要某个人常来,就要放置他的取向。
还有,他们讲的抱怨,看似毫无关联,其实背后能组成相关的故事,甚至还带着点悬疑,婆婆和媳妇,罪犯和警察……
这家关东煮店,像是「游戏版的深夜食堂」,咕嘟咕嘟咕嘟,客人们讲述着心底最沮丧的部分。仔细地读一读他们的抱怨,你甚至能在其中找到一点熟悉的影子。
目前关东煮店已经3部了,不同场景,不同故事,偶尔有熟悉的面孔,不变的是治愈。
快餐店中餐厅甜品店烧烤摊咖啡店
成年人不做选择 全部都要
烹饪发烧友 CookingFever
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烹饪类游戏里当之无愧的制霸选手,又肝又氪。
一开始以为很简单,按照客人的点单,制作汉堡就行;到了后面,多了可乐薯条热狗,汉堡的搭配还分成+肉/+生菜/+西红柿等等,突然反应力和手速都掉线了!
当你全三星打完快餐厅所有关卡,游戏还没结束,紧接着就为你开放了第二家西餐厅:)
新一轮的爆肝又开始了。光是城市就有咖啡馆、寿司店、中餐厅、西餐厅、印度餐厅、披萨店、运动酒吧……开发完了城市,进入小岛再进入度假村,三十家餐厅,一家比一家上瘾。
消磨时间的利器,亲测下载之后微信和微博的点开率直线下降。管你假期怎么延长,发烧友在手都不会无聊。
烹饪日记:餐厅游戏
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这个游戏的开局,要先捏个脸
充分体现了角色的个人特色。除了能装扮餐厅,你还能漂亮衣服做靓丽造型,有种在玩「烹饪×换装游戏」的感觉!玩到六十关可以解锁新餐厅,同时还有非常丰富剧情线~
第一家汉堡店主要的厨房空间,分为饮料、炸物、零食。而你呢,要从烹饪到送餐再到收银全权负责。
看似有很多项目,但其实你只要及时补充饮料,炸物注意不要烤焦,零食不要错拿,就能轻松搞定。
而且可以额外购买托盘,用来放做多或拿错的食物;还能雇佣员工帮忙在汉堡和热狗里加培根。
比发烧友难度低,手速和反应力捉急的朋友,可以下载来练练手!
好吃的还不够,再云养个宠物
烹饪厨师 Food Truck Pup
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比起烹饪,这款游戏更大的乐趣在于养狗子。
狗子的生活很简单,白天打工赚钱,晚上洗澡睡觉,饿了就点外卖,有钱了就添置家具买新衣服。
这些生活都发生在一辆房车上。
烹饪的环节主要就在打工,勤俭持家的狗子,在房车上开了家可丽饼店,每天采草莓,发传单,招揽了客人来就摊饼卷草莓。
作为一只狗,要保持体面,休息充足,洗干净吃饱饭,才有力气干活。当然了,客人们吃可丽饼,它打电话定外卖:)
这个洗完澡以后的抖毛真的可爱哭了……
后面还可以装扮房车,雇佣更多的打工仔,总之就是有养不完的狗
另外,像素风好评,眼前一亮的感觉。
我一点都不可口
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完全想不到,这款超级卡哇伊的游戏是三个萌汉纸开发的……这么一想,在游戏里攒钱买女仆装一点也不意外了:)
餐厅部分很抓狂……本来呢,你只负责跑堂,等客人点餐,确认点单让大厨配餐。
结果玩到后面客人越来越多,还有一进门就火气很大的客人,真·招架不住。而且你还要帮大厨看着火候,一不小心食物就变垃圾。
整个游戏从设定到环节都很质朴(除了女仆装),没有复杂的烹饪组合过程,只要你手速跟得上心态稳住,一切都
赚钱了还可以布置简陋的家,解锁可爱制服,客人们会给更多小费哦。厨师、菜单和店面也能不断升级,生意越做越大~
在烹饪之前
收集食材也是正经事
黑暗料理王
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画风和创意都做得很好,和APP名字一样,带点黑暗。
游戏具体分为三块:狩猎区、养殖场、餐厅。
你要先去狩猎区抓怪兽,收集怪兽图鉴。这些怪兽都有对应的食材,把它们放到养殖场,等着他们生产食材。再通过炉灶将不同食材进行排列组合,来合成食物成品,在餐厅贩售。
这个游戏的创意综合了收集、养成、放置、烹饪,有上百种怪兽、食材、食物,除了狩猎,其他放置着就能进行,做一个佛系收集玩家很不错。而且从怪兽到养殖场,整个美工都画得太吸睛了!
但餐厅的存在感很弱,而且收益性也不高。想专注烹饪的可以放一放。
料理妈妈:来煮饭吧 Cooking Mom
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从端游进化到手游,操作削弱了很多,但还是保留了3D质感,让整个制作过程像是真的在做菜!
和其他烹饪类游戏不同,料理妈妈把菜谱的过程解构,让你一个步骤一个步骤来。
纸杯蛋糕、蛋包饭、牛排等等,菜谱很齐全,有几百个可以开发。眼睛看过了,手指玩过了,四舍五入相当于下厨学会了:)
当然了,下厨的过程也很真实,一不小心就翻车了……
每次按照要求完成步骤的时候,妈妈都会很激动地喊一句:Even better than mom!(听了很久才听明白这句
)很有成就感!
但有个很明显的缺陷,游戏想呈现的东西太多了。烹饪完了要去餐厅,还要捕鱼种水果蔬菜,设计得也都简陋,完全没有玩的欲望,一心只想做菜。
梦想小镇Township
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再推荐一个玩了很多年的心头好。
严格来说它不是一个烹饪类游戏,它的范围更广,给了你一个小镇,让你开农场开餐厅自由发挥。
你就是这个小镇的镇长,任务是经营这个小镇走向世界。
从最基础的种庄稼收粮食开始;收了食材去生产饲料,喂牛喂羊喂鸡;牛羊鸡又各自生产了牛奶羊毛和鸡蛋,能拿去做甜品做衣服。
一环扣一环,小镇从最开始的几亩田,扩建得越来越大,不断有新店开出来。然后就有了火车和飞机,带来贸易往来。
游戏做得很精致,你放大看,会看到小镇里有各自忙碌着的人们。小镇其实就是缩小版的现实生活,食物是最重要的事。
- 端游篇 -
饥荒 Don't Starve
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平台:steam、腾讯wegame
单机or联机均可
小时候有没有很喜欢看鲁滨逊漂流记?是不是还会常常设想,如果自己被丢进荒野之中,要如何从零开始重建生活?
《饥荒》的设定基本就是这样的,而且还套上了一层更魔幻现实的世界观。
没有玩法引导,生存全靠自己摸索,也没有通关一说,最大的乐趣就是能好好活着。
既然游戏名字叫Don't starve,找寻食物自然是贯穿始终的生存课题。
前期可以在野外四处晃荡,找到什么吃什么,也能潇洒地流浪一段时间。但冬天很快就来临,你会发现寒冷和饥饿越来越难顶,没有一个固定的据点,也没有提前准备好稳定的食物来源,只能等死。
那怎么办?种地呗!
于是你想办法造出了铲子,把野外的浆果挖来种在自己的菜地里。
天天吃浆果肯定不行,还得种点蔬菜;只吃蔬菜不顶饿,那就制作武器出门打猎。
打猎效率太低而且危险,你开始养牛,后来还发现跟着牛群能捡到牛粪,而牛粪还能让你的蔬菜长得更好。
你造出了锅子,每天认真做饭,后来甚至发明了冰箱保存食物,一瞬间有种实现小康的幸福幻觉。
没错,这个游戏里的乐趣,绝大部分源自小确幸的积累。
但每每你以为形势一片大好,这个魔幻的世界里就会冒出几个莫名其妙的怪物来拆你的家。
为了捍卫你的劳动成果,必须拿起武器和它们拼命。会有很多次束手无策,但最终总会找到办法克服。
还有很多原本想象不到的事:比如牛发情的时候会变得非常易怒,动不动会顶你一下;
平时老实巴交的猪二哥,在月圆之夜也会变成失心疯的怪物;
有时候天上莫名其妙就开始掉陨石,那真的啥招都没有,只能祈祷别砸你脑袋上。
游戏里有三个指标:生命值,饥饿程度,以及理智程度。前两个很好理解,不吃会饿,太饿会死。
而由于每天面对生存压力,理智程度(san值)会持续下降。如果低一定程度,就会有臆想出来的影子怪来攻击你,最终让你死于心态爆炸。
那怎么在疲于奔命的生活中维持心态稳定呢?
你可以去野外采花做成花环,戴上之后会给自己增添好心情。
或者更直接的——吃顿烤鱼!特别有效!
越玩到后面就越觉得,这个假想出来的魔幻世界,有着数不清的来自现实生活的映射:
人总要跌跌撞撞地学会应对风险和未雨绸缪,一次次吸取教训,一次次重建家园,以有一种小心翼翼的态度,谨慎又乐观地对抗荒诞。
你会从这个丧丧的但又充满生机的游戏里,获得特别多面对生活的能量和勇气。
单机联机均可,如果你有愿意一起陪你玩游戏的朋友,一定叫上他们一起玩耍,绝对收获满满的欢声笑语。
如果你只打算玩一款游戏,这是我的推荐。
Overcooked!2
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平台:switch,ps4,steam
overcooked的官方中文名叫“煮糊了”,这个名字也许你有点陌生,不过你很可能听说过它大名鼎鼎的外号:分手厨房。
这是一款多人合作型游戏,只要你有同伴一起玩耍,真的欢乐无限。
游戏的核心玩法很直白,就是几名玩家在一间厨房里配合完成上菜:流程包括切菜、做菜、煮饭、洗盘子等等一系列的操作。
上手难度不算很高,但由于需要各位玩家协调分工,所以非常考验默契,还很容易因为操作失误而吵架。
除了每一关要烹饪的食物不同,厨房的地点也会随着关卡而改变~比如在卡车、飞船上,或者木筏子上。
每次玩的时候都会有一些爆笑的场景,比如传菜的时候把食材丢到外面去,或者辛辛苦苦做好的食物被一不小心倒进垃圾桶...
怎么说呢,就像是一场发生在游戏机里的综艺节目~
你当然也可以在厨房里胡闹,比如把顾客晾在一遍,拿起各种食材跟队友扔来扔去。
真的到overcook的时候,厨房里会起火。怎么办?拿灭火器去扑灭它!
Bgm轻松愉快,美术风格可爱且萌,哪怕你平时从来不玩游戏,也很容易深深沉迷其中。
但其实,与其说是游戏好玩,不如说快乐都是朋友们给的。
Cook , Serve , Delicious 3
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平台:steam(pc only)
cook,serve,delicious是一个系列游戏,可以算作是硬核厨房类游戏的标杆,稍微要一点操作难度,比较适合有街机基础的同学玩耍。
今天讲的这款是最新一部作品,2020年刚刚上市的第三代新作。
乍看起来不太像是个现代游戏, 画风仍然非常复古,是那种非常硬线条的美式风格。
剧情设定也比较简单,你是一个餐车上的chef,在路上准备好食物,投喂给目的地的食客们。
美国餐车里常见的食物在这都能找到,薯条炸鸡热狗,应有尽有。
随着关卡的推进,菜谱就变得越来越复杂,玩到后面对手速的要求也比较高,甚至能体会到一种传统街机的操作感来。
那它的乐趣在哪呢?
除了满足你开餐厅的愿望,以及给客人做好食物的成就感之外,作为一款没有感情的闯关游戏,它能让你很容易在紧张刺激的游戏过程中全情投入,获得一小段逃离现实的快乐。
2020年的开头是这个样子,逃离一会儿又有什么不好呢(
彩蛋
塞尔达传说 荒野之息
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平台:switch
害,别问,问就是塞尔达天下第一!
表面上看,塞尔达是一个救公主的故事,但每个老玩家都知道,剧情什么的并不重要,骑马打猎做饭才是正经事。
还记得新手村爬雪山之前鼓捣出来一道菜,结果突然触发了支线任务,被白胡子老爷爷白送一套防寒服。
从那时候开始,我就知道塞尔达传说肯定是一个做饭游戏...
作为TGA2017年的年度冠军,塞尔达的好玩不用我们多说,虽然烹饪系统只是游戏中的一小部分,但单拿出来的趣味性也是很能打。
每每获得一个新的食材,或者研究出一个全新的菜谱,往往比拿到新装备还让人兴奋。
开放世界游戏的好处就是想怎么玩都可以,打打杀杀没意思,还是煮点东西过家家最开心了!
哦对了,某些人睁大眼睛看看,沉睡一百年、失去所有记忆的林克,都知道蝙蝠不!是!食!材!
* * *
最后,按照惯例给大家拉个单子,按我们心中的好玩程度来排名
手游篇:
1.烹饪发烧友
2.梦想小镇
3.可口的披萨,美味的披萨
4.关东煮店人情故事
5.烹饪厨师
6.我的咖啡店
7.我一点都不可口
8.烹饪日记
9.料理妈妈
10.黑暗料理王
端游篇:
1.饥荒Don't starve
2.overcooked!2 分手厨房
3.塞尔达传说 荒野之息(烹饪部分)
4.Cook , Serve , Delicious 3
祝大家玩得愉快:)
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编辑︳沉迷打游戏的陈一日&刘早上好