2024年11月全球手游收入榜:王者荣耀蝉联冠军,Pokémon Trading Card Game Pocket跃居第二
佚名
2024-12-25 01:07:16
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(原标题:Sensor Tower:11月腾讯(00700)旗下《王者荣耀》继续稳居全球收入最高手游宝座)

智通财经APP获悉,Sensor Tower发文称,2024年11月,腾讯(00700)旗下的《王者荣耀》继续稳居全球收入最高手游宝座。同时,《Pokémon Trading Card Game Pocket》在全球收入增长排名中拔得头筹,并一跃成为全球收入第二高的手游,而《Royal Match》紧随其后位列第三。跻身收入榜前五位的还有《MONOPOLY GO!》和《Last War: Survival》。

根据Sensor Tower的“应用洞察”数据,腾讯的《王者荣耀》在2024年11月继续蝉联全球手游收入榜榜首。该游戏凭借万圣节主题活动和自10月31日起为期7天的限时皮肤更新,增添了节日氛围,提供了专属的道具,从而在节日期间提升了玩家参与度。

手游收入Top10完整榜单见上图。*注:第三方安卓市场数据未包含在内。

《Pokémon Trading Card Game Pocket》作为经典集换式卡牌游戏的移动版,不仅在2024年11月登上全球手游收入排行榜第二位,而且在收入增速方面更是拔得头筹。其成功在于完美融合了原版宝可梦集换式卡牌游戏的体验,在保留其精髓的同时,针对移动设备进行优化,提供了直观的操控、精致的动画和引人入胜的战略机制,吸引了新老两代玩家。该游戏下载量主要来自美国、巴西、法国、日本和墨西哥,凭借其强大的商业化策略,目前全球总收入已达到2.16亿美元。其中,日本、美国、法国、中国台湾和德国是收入最高的市场。

排在第三、四、五位的分别是《Royal Match》、Scopely的《MONOPOLY GO!》以及《Last War: Survival》。

2024年11月,全球手游玩家通过App Store和Google Play平台的总支出达到65.4亿美元,较10月下降0.05%。美国依然是全球手游收入最高的市场,收入约为21亿美元,占全球收入的32.3%。中国iOS市场以17.3%的收入位居第二,其次是日本市场,占比为13.9%。

本月,有三款游戏在收入增长方面表现突出,分别是《Capybara Go! 冒险者日记!》、《Jujutsu Kaisen Phantom Parade 咒术回战 幻影夜行》和《第五人格》,位列收入增长榜的第五、六、九位。这些游戏凭借吸引人的玩法、强大的品牌魅力和创新的商业化策略脱颖而出。

由海彼(HABBY)发行的放置类角色扮演游戏《Capybara Go! 冒险者日记》夺得全球收入增长榜第5名,总收入排名跃升143位至第46名。该游戏自2024年10月全球上线以来,累计下载量已达900万次,主要市场包括韩国、越南和美国。通过将动物园管理与放置类角色扮演游戏机制相结合,该游戏为玩家提供了轻松愉快的体验。截至目前,其应用内购(IAP)收入已超过3280万美元,其变现策略巧妙地将基于进度的购买与迷人的动物主题装饰品相结合,鼓励玩家持续消费的同时提升了游戏体验。

《咒术回战 幻影夜行》是一款基于热门动漫改编的小队角色扮演游戏,在收入榜上攀升348位至第66名。该游戏由CyberAgent和bilibili联合发行,全球下载量已达830万次,收入达1.37亿美元,主要市场包括日本、美国和韩国。11月,游戏庆祝在日本市场上线一周年,推出了特别活动并引入了限时SSR角色,极大地提升了粉丝的参与度和消费意愿。其盈利策略有效利用了专属的抽卡内容和热门角色联动,增强了对动漫爱好者和角色扮演游戏玩家的吸引力。

《第五人格》作为一款非对称性对抗竞技游戏在收入榜上上升42位至第36名。该游戏由网易发行,至今下载量已达9,800万次,累计收入超过10.7亿美元。游戏与热门角色扮演游戏《女神异闻录5:皇家版》的联动为其带来了显著提振,引入了包括主题服装、配饰和限时活动在内的独家联动内容,深受两款游戏粉丝的喜爱。

2024年11月全球手游下载量TOP10

2024年11月,Garena的《Free Fire》蝉联全球手游下载量冠军。《Pokémon Trading Card Game Pocket》紧随其后排在第二位,而《Mini Games: Calm & Relax》、《Block Blast!》和《Roblox》亦跻身下载量前五位。

根据Sensor Tower的“应用洞察”数据,Garena的《Free Fire》在2024年11月是全球下载量最高的手游,新增下载量超过2,500万次,使其累计下载量达到惊人的17.8亿次。其中,印度贡献了45.3%的下载量,其次是印度尼西亚(11.5%)和巴西(5.4%)。该游戏在新兴市场的持续成功得益于其针对多款设备进行优化、免费游戏模式以及本地化策略,如针对特定地区的活动和合作,使其深深吸引了多元化的玩家群体。

《Pokémon Trading Card Game Pocket》在全球下载量排名中占据第二位,并成为全球下载量增长最快的游戏。其首次活动“火属性宝可梦大量出现”于11月下旬推出,通过提供专属的游戏内奖励、主题卡牌包和诱人挑战,吸引了大量玩家。该活动鼓励玩家扩展收藏并更深入地沉浸在游戏之中。

手游下载量Top10完整榜单见上图。*注:第三方安卓市场数据未包含在内。

下载量前五的其他游戏分别是《Mini Games: Calm & Relax》、《Block Blast!》和《Roblox》。

2024年11月,App Store和Google Play平台的全球手游下载量超过39.4亿次,较上月增长1%。印度在市场中排名第一,下载量达到6.67亿次,占全球下载量的17%。美国以8.2%的占比紧随其后,巴西占比7.2%,位列第三。

2024年10月, App Store和Google Play平台的全球手游下载量超过39亿次,较上月增长4.8%。印度在市场中排名第一,下载量达到12.9亿次,占全球下载量的17%。美国以7.9%的占比紧随其后,巴西占比7.5%,位列第三。

本月,五款新手游——《Horror Spranky Beats》、《Real Moto Driving Racing World》、《Cat And Granny - Cat Simulator》、《Prison Survival: Tap Challenge》和《Traffic Bike Rush Driving City》,以及迅速崛起的《Ultimate Traffic Driving Car》和《Super City: Building Master》均跻身下载量增长十强行列。这凸显了模拟和赛车游戏的持续流行,它们凭借其广泛的吸引力和引人入胜的机制继续主导排行榜。

《Super City: Building Master》是一款化身生活游戏,在全球下载量增长榜上排名第9,绝对下载量飙升369位至第32名。该游戏由XGame Global发行,自2024年10月发布以来,已累计下载910万次,主要市场包括印度、巴西、土耳其、印度尼西亚和俄罗斯。游戏采用体素艺术风格,以第三人称视角呈现,通过将城市建设机制与化身定制和社交互动相结合,创造出引人入胜的社区驱动型游戏体验。

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