一次元,其实就是一条直线。线型空间
二次元,是ACG次文化中对动画、漫画、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”相对。
二次元,本意是指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面。
二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如x轴、y轴)进行定位。
而由于早期的动画、漫画、游戏作品(ACG作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”。
故“动漫人物所存在的世界”即二次元是错误理解,二次元居民包含但不限于“动漫人物”。
二次元也泛指动画、漫画、游戏以及其衍生同人创作及周边产品等。
网络只是二次元传播的媒介,并非二次元的具体代指物。
我们所处的这个世界,是一个三维的空间(三次元),有人提出,真实的世界可能并不只有三维(三次元),可能是四维(四次元),甚至更多维空间(多次元),如果是四维空间(四次元),那么就可以把时间加进去,这样就可以解释一些在时间中旅行的事件。
在实际生活中,人们可以通过物理手段改变物体的形状、体积以改变物体的本质,也就相当于在三维空间(三次元)内改变几个任意个坐标使物体产生变化,但如果加入时间轴形成的四维空间(四次元)则不同,如果改变时间轴坐标在理论上物体本身的空间三维坐标也会有相应的变化,使物体不存在于当前时间,也就是进入人们所说的异次元。